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Ancine在试图规范游戏市场(软件市场)时犯了一个错误。

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發表於 2023-12-26 14:03:20 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
鉴于游戏行业的经济代表性不断增强,国家电影局 (Ancine) 最近对监管对该国电子游戏行业的影响进行了分析,以供公众咨询[1]。


总之,现有报告分析了游戏市场价值链,并将 手机号码数据 其与视听产业链进行了比较;评估巴西市场电子游戏的供需情况;绘制针对该国该部门的公共政策举措;并讨论了适用于该行业公司的税务方面。

我们理解,必须仔细分析 Ancine 提出的电子博彩行业监管提案。尽管该机构试图使电子游戏更接近视听作品的概念,但考虑到立法将视听作品一词定义为图像固定或传输的产物,我们理解这种兼容性是不合适的。

另一方面,电子游戏固有的特征之一是通过在特定设备上使用的一组指令与玩家进行交互,因此我们知道这些属于软件的概念,而不是视听作品。

巴西 1998 年 2 月 19 日第 9,609 号法律规定了软件的概念,其中规定术语“计算机程序”是指以自然或编码语言表达的一组有组织的指令,包含在物理载体上。性质,在基于数字或模拟技术的自动信息处理机器、装置、仪器或外围设备中必要使用,以使它们以某种方式运行并用于确定的目的。

从这个意义上说,一个商品要被归类为软件,必须满足一定的要求,即: (i) 存在一组指令,无论是否编码;(ii) 自动信息和处理设备的使用;(iii) 证明这些设备以特定方式并按照既定目标运行。



尽管如此,如果电子游戏与视听作品概念之间的错误做法持续存在,并且Ancine对这项活动的监管得到实施,可能会对该行业的公司产生影响。其中,我们强调了国家电影产业发展贡献金(Condecine)可以在电子游戏名称注册以及向国外付款、就业、信贷、汇款或交付时收取。

最后,值得一提的是,Ancine [2]法律规定的权力清单仅限于电影和录像行业的监管,而没有提及电子游戏市场。

因此,为了让Ancine在音像领域之外规范电子游戏领域,我们认为有必要就该主题起草新的立法。同样的道理,我们理解,如果没有适当的法律规定,任何针对电子游戏的Condecine收费都是对合法性原则的侮辱。

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