99魔都论坛

 找回密碼
 立即註冊
查看: 2|回復: 0

UX 和 UI 设计:基础知识、差异和趋势

[複製鏈接]

1

主題

1

帖子

5

積分

新手上路

Rank: 1

積分
5
發表於 2024-1-9 14:02:36 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
计经常重叠,至少在一般看法上是这样,但实际上它们是两个截然不同的东西,同时又严格地交织在一起。UX 代表“用户体验”,而“UI”代表“用户界面”。两者都是良好设计的基础,但需要截然不同的方法和技能。一般来说,用户体验设计是第一位的,当进行用户研究、识别和分析目标受众、定义用户流程、开发信息架构和线框图时。然后,UI 设计将 UX 设计阶段所做的工作转化为视觉元素和交互。顾名思义,UI 阶段输出一个或多个界面,用户将与之交互,这当然会影响他们对网站或应用程序的体验。 UX 与 UI:UX 设计到底是什么? 通常解释某事的最佳方法是找出差异。因此,首先,用户体验设计不仅仅是网站或应用程序。它也适用于其他产品和物体。用户体验设计是团队创建产品或流程的过程,以提供尽可能令人愉快、有意义且易于使用的用户体验。整个过程涉及:基准测试、用户分析、研究、原型设计、测试、品牌、设计、可用性。

因此,不存在适合所有用户和所有环境的完美用户体验。相反,良好的用户体验是针对特定目标和特定环境的。用户体验设计师的工作涉及用户研究、创建角色、设计和测试线框和原型。它涵盖了整个客户旅程,完全以用户为中心。它还涉及用户与某种产品交互时的感觉、感受和情绪,最重要的是,交互必须轻松 Whatsapp 号码列表 单且无摩擦。另一方面,用户界面并不处理产品的整个设计,而是处理产品的一个方面:允许用户与其交互的美学和视觉方面。因此,UI 肯定比 UX 更具体,因为它只解决整个设计过程的一个方面。 UI设计深入 简而言之,用户界面是用户和产品之间的联系,也就是说,它是他们交互的点。按钮、菜单栏、图标、字体、颜色等都属于用户界面设计。



它负责产品的外观和感觉,将用户体验阶段开发的线框和原型转化为有吸引力且响应灵敏的东西,或者针对不同的屏幕尺寸或设备进行优化。为了实现他们的“使命”,一个好的UI设计师必须了解最新的设计趋势,必须在不牺牲可用性的情况下坚持品牌形象,并且还必须能够传达他们所选择的风格,编写风格指南阐明每个元素应该如何。当然,UI 设计师与 UX 设计师密切合作,共同检查 UX 阶段进行的研究结果(市场研究、焦点小组、用户研究)。此外,他们应该执行基准测试,以确定哪些 UI 样式、配色方案和组件可能适合选定的目标。UI设计师需要在色彩理论、排版、格式塔原则等领域拥有很强的能力。 UI 和 UX 工具及趋势 UX 和 UI 设计并不是历史领域。事实上,这些都是相对较新且不断发展的领域。此外,还有很多领域可供讨论,您可以在其中找到各个领域的专家。从网页UI设计到游戏UI设计,从应用程序和移动UI设计到仪表板UI设计甚至桌面UI设计。

回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|手機版|自動贊助|99魔都网

GMT+8, 2025-4-28 16:21 , Processed in 0.946637 second(s), 18 queries .

抗攻擊 by GameHost X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表
一粒米 | 中興米 | 論壇美工 | 設計 抗ddos | 天堂私服 | ddos | ddos | 防ddos | 防禦ddos | 防ddos主機 | 天堂美工 | 設計 防ddos主機 | 抗ddos主機 | 抗ddos | 抗ddos主機 | 抗攻擊論壇 | 天堂自動贊助 | 免費論壇 | 天堂私服 | 天堂123 | 台南清潔 | 天堂 | 天堂私服 | 免費論壇申請 | 抗ddos | 虛擬主機 | 實體主機 | vps | 網域註冊 | 抗攻擊遊戲主機 | ddos |